Hora del servidor: hora del centro de México (UTC−6). Los eventos están escalonados para que no se pisen: en punto, Blood Castle (horas pares) o Devil Square y Golden Invasion (horas impares, alternados); a la media, Chaos Castle; a los :45, los jefes de invasión.

A Blood Castle y Devil Square se entra con su ticket, que se arma en la Chaos Machine. Al Chaos Castle, con un Armor of Guardsman, que venden las tiendas de pociones y los bares (Lumen, Caren, Thompson y otras).
Blood Castle — cada 2 horas, 20 minutos
00:00 · 02:00 · 04:00 · … · 22:00
| Castillo | Nivel | Castillo | Nivel | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15–80 | 5 | 231–280 | |
| 2 | 81–130 | 6 | 281–330 | |
| 3 | 131–180 | 7 | 331–400 | |
| 4 | 181–230 |
Premios (los que terminan vivos en el equipo que entrega el arma del Arcángel):
| Quién | Premio |
|---|---|
| Quien entrega el arma | Box of Kundun: +1 (BC 1–2), +2 (BC 3), +3 (BC 4), +4 (BC 5), +5 (BC 6–7) |
| Todo el equipo ganador vivo | 1 Jewel of Chaos y 25 % de una Jewel of Bless o Soul |
| Equipo ganador / resto | Experiencia, zen y puntos (más para el ganador) |
Ticket: Invisibility Cloak = Blood Bone + Scroll of Archangel en la Chaos Machine.
Devil Square — cada 4 horas, 25 minutos
01:00 · 05:00 · 09:00 · 13:00 · 17:00 · 21:00
Plaza 1 (15–130), 2 (131–180), 3 (181–230), 4 (231–280), 5 (281–330), 6 (331–400). Premios según el puesto (por puntaje):
| Puesto | Premio |
|---|---|
| 1º | Box of Kundun (+1 en DS 1, +2 en DS 2, +3 en DS 3, +4 en DS 4, +5 en DS 5–6) y 1 Jewel of Bless o Soul |
| 2º | 50 % de una Jewel of Bless o Soul |
| 3º | 1 Jewel of Chaos |
| 1º a 4º | Experiencia y zen (más cuanto mejor el puesto) |
Ticket: Devil's Invitation = Devil's Eye + Devil's Key en la Chaos Machine.
Chaos Castle — cada hora, 15 minutos
Todas las horas a la media (00:30, 01:30… 23:30). Todos contra todos; el último en pie gana.
Castillo 1 (15–49), 2 (50–119), 3 (120–179), 4 (180–239), 5 (240–299), 6 (300–400). Premio: 90 % de una joya (Bless, Soul, Chaos, Life o Creation) y, desde el castillo 2, de 20 % a 60 % de un ítem ancient según el nivel.
Happy Hour — 4 veces por día, 1 hora
12:05 · 16:05 · 20:05 · 22:05 → x1,5 de experiencia.
Invasiones (30 minutos)
| Invasión | Horarios | Qué suelta |
|---|---|---|
| Golden Invasion | 03:00 · 07:00 · 11:00 · 15:00 · 19:00 · 23:00 | Monstruos dorados en Lorencia, Noria, Devias, Atlans y Tarkan. Pueden soltar Box of Kundun: +1 (Golden Goblin, 50 %), +2 (Golden Titan, 40 %), +3 (Golden Dragon, 30 %), +4 (Golden Lizard King, 20 %), +5 (Golden Tantallos, 15 %); el Golden Budge Dragon, Box of Luck (50 %) |
| Red Dragon | 02:45 · 08:45 · 14:45 · 20:45 | 5 dragones; cada uno suelta seguro una Jewel of Bless, Soul o Chaos |
| White Wizard | 13:45 · 15:45 · 17:45 · 19:45 · 21:45 · 23:45 | El mago suelta seguro una Jewel of Bless (se anuncia quién lo mata); sus ogros, Wizard's Ring (3 %) |
Cada Box of Kundun da zen y 20 % de un ítem excelente; cuanto más alta la caja, mejores los ítems.
Eventos de temporada
🎃 Halloween — activo hasta el 31 de octubre
Los monstruos de nivel 25 o más, en cualquier mapa, pueden soltar la Calabaza de la Suerte (0,3 %). Tírala al piso para abrirla:
| Probabilidad | Premio |
|---|---|
| 2 % | Anillo de transformación de Jack O'Lantern |
| 8 % | Box of Kundun +1 o +2 |
| 15 % | Jewel of Bless, Soul o Chaos |
| 25 % | Buff de Jack O'Lantern (Bendición, Ira, Llanto, Comida o Bebida) |
| 50 % | 100.000 de zen |
Las calabazas que te queden después del evento se pueden seguir abriendo, pero ya no dan el anillo ni los buffs.
Season 2
- Crywolf: defiende la fortaleza junto al resto del servidor. Si se gana, todo el servidor tiene beneficios.
- Kanturu: cada 6 horas (00:00 · 06:00 · 12:00 · 18:00) se abre la Refinery Tower, desde nivel 350.
- Castle Siege: los clanes se inscriben, y el que gana se queda con el castillo y sus impuestos.
