
Nivel mínimo para entrar con /move (el Gladiador y el Señor Oscuro necesitan menos):
| Mapa | Nivel | Mapa | Nivel |
|---|---|---|---|
| Lorencia, Noria | 10 | Atlans | 70–90 |
| Devias | 20 | Tarkan | 140 |
| Dungeon | 30–50 | Aida | 150 |
| Lost Tower | 50–70 | Kanturu (ruinas) | 160 |
| Arena | 50 | Icarus | 170 |
| Kalima 1–7 | con Lost Kalima Map (ver abajo) | Crywolf | 190 |
| Valley of Loren | Castle Siege | Kanturu (reliquias) | 230 |
Spots fijos: en todos los mapas los monstruos están en grupos, en puntos repartidos por cada zona: de 3 monstruos en el Slow.
Arena ya no es solo el estadio: sus jaulas son un spot de nivel 50 a 66 con monstruos de Lost Tower. Se entra por la puerta de cada jaula (el hueco de la reja entre dos estandartes). Por filas, de la más fácil a la más difícil: Poison Shadow, Cursed Wizard y Gorgon; Death Cow, Devil y Death Knight; Death Gorgon (dos jaulas) y Balrog. Cada jaula tiene dos spots. Es una buena opción cuando Lost Tower está lleno. Necesitas el cliente 1.0.5 o posterior: el launcher lo actualiza solo.
Para el nivel alto, Icarus tiene el doble de spots y Kalima 7 y Kanturu (reliquias), la mitad más.
Además de los drops comunes, algunos mapas tienen uno propio:
| Mapa | Drop propio |
|---|---|
| Lost Tower | Box of Kundun +1 (0,05 %) |
| Tarkan | Box of Kundun +2 (0,05 %) |
| Aida y Kanturu (ruinas) | Box of Kundun +3 (0,03 %) |
| Kalima 1 a 7 | Jewel of Bless (0,03 %) y Jewel of Soul (0,01 %) |
| Icarus | Loch's Feather y Crest of Monarch (0,1 %), para las alas |
Kalima y Kundun
A Kalima se entra con un Lost Kalima Map:
- Junta 5 Symbol of Kundun del mismo nivel. Caen de los monstruos según su nivel (+1 desde nivel 25, +7 desde nivel 108).
- Apílalos en el inventario: se forma el Lost Kalima Map de ese nivel.
- Sal de la zona segura y tira el mapa al piso: se abre un portal.
- Entra antes de que se cierre. El nivel del mapa (+1 a +7) es la Kalima a la que lleva.
En cada Kalima vive una Illusion of Kundun, que reaparece cada 3 horas:
| Kalima | Premio |
|---|---|
| 1 y 2 | Box of Kundun +1 y 50 % de una Jewel of Bless o Soul |
| 3 | Box of Kundun +2 y 50 % de una Jewel of Bless o Soul |
| 4 | Box of Kundun +3 y 50 % de una Jewel of Bless o Soul |
| 5 | Box of Kundun +4 y 50 % de una Jewel of Bless o Soul |
| 6 | Box of Kundun +5 y 50 % de una Jewel of Bless o Soul |
| 7 (Kundun) | Un ítem ancient, una joya (Bless, Soul, Chaos, Life o Creation) y una Box of Kundun +5 |
Kalima 7 es el mapa más alto de Season 2: sus monstruos (nivel 111 a 135) sueltan piezas de Great Dragon, Dark Master y Dark Soul.
